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STAY AWAKE
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˟˟ Hallo Fremder!
Willkommen hier bei uns im Stay Awake. Es handelt sich bei diesem Board um ein "Dystopie RPG" angelehnt an den Film Awake - Haupthandlungsort ist Detroit, Michigan. Wir haben ein L3S3V3 Rating und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Hintergrundinformationen und Wissenwertes zu unserer Story erfährst du im Survival Guide und brauchst du Hilfe oder hast du Fragen, bist du im Support richtig aufgehoben.
˟˟ The Team
Das Team steht euch jederzeit mit Rat und Tat zu Seite. Schaut einfach mal auf der Teamseite vorbei oder meldet euch direkt im Support.
˟˟ News
→ 30.08.21 | Das Board ist offiziell eröffnet
→ 24.08.21 | Das Board startet in die Betaphase
˟˟ Inplay
August, 2021
Tag 3 seit Ausbruch der Katastrophe
Die Menschen wissen bereits von dem Problem der Schlaflosigkeit. Wissenschaftler arbeiten auf Hochtouren an einer Lösung.

Das Wetter ist am 3 Tag der Schlaflosigkeit wie die Stimmung auch: trüb. Vereinzelt fallen einige Schauer und leichter Nebel legt sich auf den noch warmen Boden ab.
˟˟ Plots & Events
Aktuell sind keine Events oder Plots in Planung
˟˟ Gesuche
we are the saints
keep ur bike high and ur head higher
we taking it serious...
911, what's your emergency?
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Awake
Administrator

500 Jahre
Survivor

Admin
Keine Zugehörigkeit
Dieser User ist ganz offensichtlich nur der Team-Account. Er verwaltet Listen, erstellt Themen zur Übersicht und ist sonst für alles andere auch nur ein unbezahlter Sklave. Bitte sendet keine PN's an diesen Account. Meldet euch lieber direkt bei einem der Teammitglieder oder im Support.
40 Beiträge
37 Themen
#1
19.08.2021, 05:25 - Wörter: (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.08.2021, 15:42 von Awake.)
Umsetzung und Ablauf

Wir haben lange hin und her überlegt wie wir das ganze Konzept am besten umsetzen können. Spielen wir zum Ausbruch der Katastrophe, wird man schlussendlich irgendwann seinen liebgewonnen Charakter womöglich für immer verlieren. Lässt man diese Zeit einfach aus, verpassen wir viele spannende Momente.
Daher haben wir uns ganz einfach für folgende Herangehensweise entschieden:

Wir spielen direkt wenige Tage nach Ausbruch der Katastrophe. Der Grundstein ist gelegt und das Wissen über "Problematik Schlaf" bereits hinsichtlich bekannt. Um diese kurze Zeit von maximal 14 Tagen nicht zu schnell abzuhandeln, wird die Inplay-Zeit also Tageweise verlaufen.

Sobald wir irgendwann an der Grenze zu den 14 Tagen der Schlaflosigkeit angekommen sind, wird es einen Zeitsprung geben. Dieser bringt uns und unsere Geschichte bereits einen großen Schritt in die Zukunft und zwar nach euren Tod - Ein Jahr um genau zu sein. Ihr habt richtig gehört: Ihr müsst nicht ausspielen, wie euer Charakter stirbt und wieder zurück ins Leben geholt wird. Diesen Schritt überspringen wir absichtlich damit sich nicht jeder gedrängt fühlen muss diese Szene noch vor dem Zeitsprung auszuspielen. Dafür müsst ihr sie aber bereits in eurem Steckbrief festgehalten haben. Wer möchte darf dann gerne die besagte Szene im Nebenplay ausspielen. Ab diesem Moment wechselt der Inplay-Zeitraum auch von Tagen zu den altbekannten Monatsverlauf.

Wann dieser besagte Timeskip passieren wird steht noch nicht fest. Das richtet sich vor allem nach eurem Posting-Verhalten. Wir werden niemanden drängen und wir haben vor uns genügend Zeit zu lassen, um jeden Aspekt dieser Katastrophe in seinen Anfängen voll auszukosten. Wir werden uns natürlich auch mit euch besprechen, bevor es soweit ist. Ihr habt dann die Möglichkeiten euch mit einzubringen - das alles werden wir gemeinsam entscheiden.
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Es ist: 20.03.2023, 11:04